如何评价游戏厂商史克威尔艾尼克斯 (Square Enix)?
的有关信息介绍如下:
谢邀。虽然是一个可以写很多甚至写成编年史一样的题目,但是实在没那么多时间写,而且个人了解也没那么深。
从我自己的观点来看,虽然一度被称为毒瘤,后来又变成手游大厂,并且看起来经营的也磕磕绊绊,开发能力也不如以前了,比如FF13这样的正统续作都做得支离破碎、品质堪忧了,比如FF14第一版做得真的好丢人……
但是,整体大方向上,至少算是汲取了合并前的一些教训,一直都没错过,转向全平台也好,转向手游也好,拿FF品牌做网游也好,都是吻合游戏行业发展方向的,不管事情最后做得是不是足够漂亮,但总归没有做错,对于时代的脉搏把握的还是比较准的。当然,投入的力度也好,实际执行操作的水准也好,谈不上一流,但是保证了没有掉队,而且比较稳妥的在各方势力中找到了自己的那块地方。
当然,现在的SEX已经不具备合并之处以及合并之前两者加起来的那种行业影响力了,但这个结局其实不能完全怪SEX本身,整个行业就是这么发展变化的,当然,我觉得他们其实本来可以做得更好一点儿。



