想听听大家对于战神:升天的评价?
的有关信息介绍如下:
战神升天作为老战神的最终作品,画质上当然是最棒的(不带重制版游戏)。但是其他方面貌似是真的比不过任何一部战神。升天里面的绝大部分连招都需要怒气释放出来这个不用多说了,怒气最好就是用火焰方方方方最后一击能补充大量怒气,但是只需一击就能让奎爷辛辛苦苦的怒气消失殆尽,这样一来,奎爷的怒气消失了,玩家的怒气却涨了,久而久之恶性循环。其实怒气,连招,高AI敌人都可以用战神某一个技能来调和,那就是弹反。弹反既可以防止被攻击掉怒气还能打断敌人攻击,顺便带上一套连招。但是升天里最基础的弹反却弄的毛线也不是。不单说组合键,就那个用了弹反半秒硬直的恶心设定就让玩家在高难度下望而却步。泰坦难度,一个弹不准,直接就会被群殴致死。所以,宁可保守连续翻滚我也不会冒险去用那个坑爹的弹反。我觉得,升天毛病固然多,但是如果改一下弹反,这个游戏也不至于被喷成这样。
PS:这一作没有见到任何一个奥林匹斯主神的真身,也是奎爷唯一没有去哈迪斯家做客的一次(亡魂死之领域姑且算作地狱了)。



