如何看待2017年10月8号S7小组赛RNGvsG2?
的有关信息介绍如下:
感觉想说的太多了,休赛期我找个时间整理一下,关于版本的一点看法。
这里简单的说一些我对于英雄的一点理解,因为阵容每个人都有自己的看法,与其告诉你我认为这个阵容好坏与否,不如告诉你,我为什么认为这个英雄不是个很好的选择,或者说这个英雄的不足之处在什么地方,给大家以参考,而不是独断专言。
关于瑞兹,现在似乎被过于看重了,瑞兹的W和E的施法范围都是550,和瑞兹射程一致,所以,我不知道为什么很多解说说瑞兹后期很强,团战很强,这种施法范围,瑞兹在后期的团战其实是不太好处理的,瑞兹的优势在于度过前期很缺蓝的时期后,中期有非常优秀的推线能力,给游走创造了机会,而瑞兹的技能组合的特点在于稳定和高额的单体爆发,所以比起团战,瑞兹更擅长配合队友抓人,然后提供单点控制与爆发,指向性的W控制使得其配合队友上非常稳定,大招的使用非常看使用者的理解。
关于纳尔,纳尔有不错的对线能力,单带能力,中期的带线单挑能力,团战控制能力,坦克能力,但是,全面的代价是纳尔的这些特性都是有触发条件的,怒气的控制,大小状态的切换,入场时机,技能施放方式,使得这个能够单带,而有团战能力的英雄,实际上团战的发挥并不稳定,这也是为什么之前坦克版本中大树泰坦如此流行,因为他们同样考虑团战和支援价值,他们更为稳定,所以,如果不是侧重于单带,在以下路为核心的版本,比起纳尔,团战上单坦克有很多更好的选择,什么都想要,选择了纳尔,有时候可能是什么都无法发挥出来,纳尔非常看重状态保持,兵线位置,切入角度,进场时机,技能施放是否得当,这些都导致了,很多你希望纳尔发挥的团战作用往往很难发挥出来,一般阵容选择会尽可能减少这种风险,寻找更为稳定的选择,这种不稳定性也导致S6使用AP凯南对付纳尔的思考角度,因为凯南在团战控制、输出爆发、支援效率上,比纳尔的效果好太多,凯南先手的支援,纳尔再赶来时可能已经来不及了。
关于小炮和老鼠,虽然都是后期很强的ADC,但是对于英雄特性的理解需要注意他们的个性,小炮的优势在于后期无代价的优秀射程,闪现WR三个和位移有关的技能,使得小炮有着优秀的找输出环境的方式,并且W的刷新机制使得小炮非常擅长打定点输出然后收割,所以,团战能否打出收割节奏是很关键的,都是残血一个都杀不掉的小炮也是经常可以看到的,虽然是后期C位,但是这并不意味着小炮团战输出很高,他需要一段一段的爆发收割在团战打出来,需要有人帮助他创造收割的残局,这也是有时候我们看到小炮团战未必在高爆发阵容面前好用的原因,因为你的输出效率不如对方,你是点输出,持续型小爆发,对方是面输出,瞬间AOE爆发,比如之前有版本,兰博上单加男枪打野,中单辛德拉,这种上中野组合在团战AOE和单点爆发上是非常高的,小炮的输出赶不上这种节奏。当然小炮也有其他ADC没有的特性,优秀的找输出位置能力,自保能力,收割能力,推塔能力。
而老鼠与小炮对比,缺少小炮的那些特性也导致了他有其他ADC没有的特性,老鼠有着有R时,优秀的射程,穿刺效果,暴击型ADC中配合E的爆发伤害,有着团战AOE爆发输出最强的能力,这是小炮不如老鼠的地方,但是老鼠没有位移,团战依赖大招,这些也是老鼠优秀团战爆发输出能力的代价。
英雄特性上有各种各有的差距,如何利用自己英雄特性的优势,回避自己的劣势,针对对方的劣势,回避对方的优势,这样,最终导致看上去双方阵容差距不大,最终可能差距非常明显。
G2的阵容上团战能力不如RNG,而RNG也发挥出了自己团战的优秀能力,老鼠打出了自己团战的价值,而G2没有发挥出自己带线的优势,中野的支援的优势,小炮推塔单点输出的优势,双方一个打出了自己想要的效果,一个没有打出想要的节奏,就是这样,G2团战能力不强,却总是或主动或被动的和RNG打正面团战,并且没有很好的团战处理,导致最后的比赛结果。
双方有基于自己理解的选择,虽然阵容上不同人有自己的理解,但是发挥上,是执行力和判断力的差距,所以即使我认为RNG阵容团战更优秀,也不能掩盖UZI老鼠发挥自己英雄的特性,找到了自己在安全的位置打出爆发AOE输出的优秀表现,这也是为什么许多职业选手和教练称赞UZI的地方,因为他可以根据这个英雄的特性,打出他想要的效果。
补充,
回头再看录像,expect的纳尔真的很糟糕,上单部分可以参考TSM对FW的纳尔,在FW偷掉第一条大龙之前,Hanutzer的纳尔给了科加斯很大的压力,也使得闪电狼浪费了时间去针对纳尔,纳尔屡次给到FW兵线压力,使得FW不得不派人去处理纳尔推过来的兵线,并且纳尔和科加斯对线的过程中,频繁找机会消耗科加斯的血量。
对比之下,expect的纳尔,不断的把线推过河道就靠中路,对线期结束后的,带线面对大树时几乎没有和大树换血的举动,只是把线刚推过河道,然后大树把线再推过去,双方只是兵线的互推,而纳尔推线后频繁的跑线抱团,却根本起不到价值,如果希望推线参团,又何必选择纳尔,四手选择大树不是更好。
纳尔的推线只是在给大树送钱,RNG的大树一直保持兵线的推进,等纳尔把兵线送过来,中期的发育非常良好。
顺便解释挖掘机前期的打野动向,让那些没事阴谋论的人闭嘴,解说看不懂比赛,你可以思考啊。
挖掘机打完红然后直接刷石头人,这是很常见的一种打法,红、石头人、F6的顺序刷完红区再刷蓝区,等到下次自己野怪刷新时,挖掘机可以石头人刷到F6,直接顺下来刷蓝区,如果前期以刷野发育为目的,这样做完全没有问题,并且挖掘机刷完红区边控制了上半区的河蟹,并且河道草丛插眼,目的就是前期发育,保护上半区,防止猪妹gank中上。
下路RNG晚上线,G2先上线,并且RNG下路组合弱势,被压是非常正常的,猪妹从红区开刷到上半区,挖掘机完全有理由刷完自己的红区,再刷蓝区。
并且,能够这样做的打野不多,不是什么打野都可以红开刷石头人,前期不需要太多蓝,刷野效率快的英雄可以这样考虑,比如,挖掘机、龙女这种无消耗并且AOE刷野快的英雄。
EDG打SKT那把,诺言不就是这样做的吗,很奇怪吗,如果是猪妹、豹女红开,你试试他们会不会去打石头人,他们红开打完石头人,蓝几乎快没了,这样不得不回家然后上线刷蓝区,你见过EZ红开二级去gank,或者去入侵反蓝,但是见过EZ红开刷石头人的吗,挖掘机这样打是完全合乎情理的,怎么就变成奇怪的动向了,我不是很理解。
关于上路,兵线处理与无视自己发育的频繁参团,在SKT和AHQ的比赛中也可以看一看,科加斯是怎么给大树兵线压力,怎么掠夺野区资源,怎么在大树抱团的时候SKT正面拖住而科加斯去推掉防御塔,SKT是如何针对大树的。这是比较好的素材,可以和这场比赛对比,也可以参考其他队伍使用巨魔单带的处理,C9的impact的慎的单带处理,互相对比就可以理解这方面的差距了。



