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如何评价闪烁之光手游?

如何评价闪烁之光手游?

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如何评价闪烁之光手游?

玩了个把月

作为一个放置游戏,算得上是精品了,毕竟国内的放置游戏确实一般

首先,氪金方面

很神奇的一款游戏,作为手游,他处处都是充钱按钮,而且还是分开充的

你很难想象,我这个页面充6块钱,和其他页面的充值居然完全不搭噶

这让刚进游戏的我很懵逼,他居然把每个充值送的道具分开来给你卖

而且起码有一半的充值送的东西贼没有性价比

有点脑子的都不会冲的,当然,你也可以视为营销,体现别的礼包性价比岂不是人人都买了?

然而,即使是氪金很严重的游戏

没想到他还是一个欧皇游戏

游戏处处设计概率学,即使你一分钱不充,抽到N多橙卡,或者洗一个高级符文

一样可以碾压充值几百的

当然,你不能指望0元党吊打充几千上万的

其次,这游戏还是个讲究开局号的游戏

当然,开局号还是意味着是不是一个欧皇号开局,还是一个几率问题

一个好的开局号可以让你省上百块钱

因此这个游戏衍生出来一个卖开局号的周边兼职赚钱小窍门

但是由于这种放置类游戏,互动少,游戏可玩性不高

因此相对来说小众,玩家不是太多

所以这个买卖账号的生意其实不是太大

再次,我们聊聊这游戏内容

由于是挂机游戏,正常开区到鬼区基本上只要7天

当然,导致这个原因的不光是挂机本身

还是因为他一天可以开4个区

所以基本上7天以后你很难在同区聊天频道遇到人,基本上都在跨区频道

回到正题

挂机游戏么,互动非常少,也就每次的工会战和冠军赛能冒出点人互动聊聊天

其他时间基本上一个小时清完日常副本就可以等着挂机了

所以

我觉得这种挂机游戏其实解决最大的一个弊端就是增加游戏难度

至于怎么加很多卡牌手游都能借鉴,不是这里我说啥他就会改啥的,这个只能看官方了。

总体来说,我觉得作为放置挂机游戏它还算合格了

毕竟矮个子里挑高个嘛,大家要求不要太高