3.35恶魔SS输出手法和键位安排, PVE
的有关信息介绍如下:
在技能摆放方面,我选择将编成宏(献祭,恶魔开红人)放在技能栏的第一位,接着是腐蚀术,烧尽,暗影箭,元素诅咒(如果团队中已有其他SS上,可改为厄运)。E键则留给暗影箭,而C键则用于放置元素诅咒。V键用于饰品,若饰品有+恶魔变身效果则放于此。R键可以设置为吸血或暗影灼烧,Q键为恐惧,用于控制。"~"键则留给了灵魂之火技能。G键用于腐蚀之种,Z键则留给死亡缠绕,以备不时之需。三个恐惧技能加上放逐技能,用于TOC冠军阵营BOSS战中的小D控制,而在其他情况下,它们则用于保命。在输出循环方面,对BOSS的起手步骤是诅咒,随后变身恶魔饰品,接着是献祭,腐蚀术和暗影箭。在斩杀阶段,若使用灭杀技能,则继续从献祭开始循环,而将暗影箭改为灵魂之火。对于小怪的处理,如果是在工会团或不重要的团中,直接放种子即可。如果是G团且装备足够,起手恶魔变身加饰品,然后无脑丢种子。现在我的恶魔形态下,对小怪的暴击伤害能达到每击9000点以上。在恶魔变形后,PVE中的正常输出即可,无需使用恶魔技能。其他技能则可不设键位,以防按错,浪费CD。恶魔技能在PVE中的使用频率相对较低,因此只需保持熟练的常规技能即可。在进行恶魔SS输出时,需注意技能的衔接和CD的合理安排,以达到最佳输出效果。在BOSS战中,技能的精准使用将直接影响到战斗的胜率。



