为什么三国杀不出蒋干?
的有关信息介绍如下:
具体问题具体分析,除了
里提到过的,还得补充几条:
一、自始至终压根就没打算上——听说王允是这种情况;
二、没有好的设计方案——董允大概算这种情况;
三、已经设计完成但是还未经过bug测试——主要是和旧有的武将技能间的互动是否会出现卡死以及和局等体验不佳的情况——J.SP马超初稿属于这种;
四、设计定稿后程序开发不出来的——将五的曹休和全琮;
五、已经设计完成并出了线下版实卡经过民间测试后被验证为不怎么样待修改的——国战于吉;
六、已经设计开发完成但是运营还没决定好藉由什么契机上——12年就已经设计完成的诸葛恪属于这种;
七、积累接下来游戏更新所需的消费内容所以暂时按住不上——上过测试服测试无误但还未正式售卖的李通、步骘等;
八、运营觉得可能会激起民变的——J.SP袁术、RE步练师以及部分没什么油水可榨的新模式等;
九、原有画师涉嫌抄袭被online封杀可能需要重绘插画的——马忠、吕范;
十、我不知道的;
另外还有一种比较特殊的情况:
十一——麻痹居然有这么多原因——大势力阵营的特邀设计:登录前会做适应性修改——贾逵、王基(改了技能名)、曹髦、马忠(改了技能)等;
综上,蒋干正好属于我不知道的那种;如果硬要猜,比较适合出在国战;但是国战名单一早就已经满了,所以最大的可能应该是——没有好的设计。
谢邀。



