游戏特效师该如何入门与实践并进行职业规划?
的有关信息介绍如下:
狂炸酷炫X翻天?
你眼里的游戏特效是什么样的呢?是绚烂夺目的画面呈现还是出神入化的技能展现?
每一帧都能炸的人惊喜连连。
同学们总在后台私信逗逗子时感慨着:玩游戏,看特效的眼波流转哪里比得上指尖残影,创造出璀璨特效的体验和满足感?
是梦想也是前进的方向,该说不说,同学们简直不要太酷啦!
01.游戏特效发展前景
一款游戏的研发,离不开游戏策划、游戏美术以及游戏程序三方的共同努力。
而游戏特效作为游戏美术的最后一环,不光是要对游戏美术负责,也需要与游戏环节设计、游戏程序开发等多个环节共同协作,才能达到最好的呈现效果。
在游戏行业大肆发展的近几年(虽然去年游戏行业陷入寒冬,今年也有所影响,但比之去年Q4已有回暖),游戏特效作为游戏项目研发不可或缺的一环,市场需求以及就业前景也在逐年递增,大有成为游戏美术行业热门职位的潜力。
而游戏特效的薪资水平在整个游戏美术行业里也是中等偏上的,即使是刚入行的新手期,薪资水平相比其它职位也有一定优势。
当然,就业嘛,能力是第一位的。
个人技能方面过关,有一定的核心竞争力及较为优秀的作品集,即使是在当前的就业形势下,也还是能博出一片自己的天地。
游戏特效是游戏美术制作的一部分,主要负责需求项目的美术风格以及角色性格,制作出相匹配的特效,包括角色特效、场景特效、UI特效、粒子特效、游戏宣发视频等特效设计与制作。
游戏特效对于整个游戏起到的不仅仅是视觉呈现及游戏包装的作用,更是吸引玩家沉浸式体验以及留存游戏的一把好手。
好的游戏特效能将整个游戏视觉呈现及玩家体验提升一个新的level,增强视觉冲击力,引爆玩家视觉感官,勾起玩家的兴趣,使之更为沉浸式地体验游戏。
目前,市面上游戏特效引擎软件以unreal(以下简称UE)和unity为主,这两款引擎都能提供非常好的渲染系统。
而相比之下,UE的渲染效果比unity更为强大一些,并且UE的薪资普遍会高于unity。
UE5作为目前非常强大的一款游戏开发引擎,可以帮助特效设计师实现更好的游戏视觉效果、更高的自由度以及更好的可编程性和可扩展性。
UE5强大的渲染系统和先进的图形技术,可更好地提升游戏画面的视觉效果;并且其高度可扩展性和可编程性,能快速适应新游戏的内容和玩法,使玩家的游戏体验更惊艳和丝滑。
今年近20款二次元游戏拿到了版号,是目前受众多,备受欢迎的一类游戏。
二次元游戏的玩家一般不以游戏玩法见长,而是更看重游戏本身呈现的内容,包括游戏世界观的塑造、角色塑造、视觉呈现、画面风格等。
而二次元游戏本身就是一个虚幻的世界,不论是角色、环境还是空间都充满着独特、神秘的色彩,对游戏特效的依赖也会更强一些。
UE5目前支持实时光影、透明度、粒子效果等多种特效,在制作二次元游戏特效上也有着不可忽视的显著优势。
为满足大家对游戏特效的求学心切,想要学习UE5制作高级特效画面但又没法协调线下学习时间的同学们有福啦!
完美逗典学堂全新推出由逗典游戏特效高级讲师——佳一老师带来的《UE5二次元游戏特效制作全流程特训营》课程,以直播+录播的方式,带领大家一起从零学习二次元特效制作,并达到游戏大厂项目标准水平!
也可直接点击文章了解详情→[原来这才是《幻塔》口碑逆转的真实原因?]
本课程为UE5二次元风格化特效课程,会从零详解UE5游戏特效一整套全流程制作以及二次元风格化游戏特效制作流程及技巧。
通过丰富的案例来深入探讨特效设计的核心概念和技术,每个课程模块都将结合具体的案例,让你理解特效设计的实际应用和效果!
第一模块:基础部分,认识引擎的基础功能,尽快熟悉制作工具。
主要是让大家认识引擎的基础功能,尽快熟悉制作工具,这一部分会用一些小案例来展示,让大家更快地熟悉软件的工作流程,以及对特效基础有更深入的学习。
第二模块:案例部分,以二次元风格技能特效金、木、冰、电、火五元素为例,应用到游戏。
本模块将会以二次元风格技能特效为例,从头到尾展示特效设计的整个过程,其中包括五元素为主,金、木、冰、电、火攻击和受击的技能特效。
针对这几个元素进行系统的讲解,通过制作能够学习到元素的配比、技能设计的构造以及对原色的搭配,让你对特效设计的广泛应用有更深入的了解。
通过这些案例的学习,你将掌握各种特效设计的技巧和工具,并能够应用到自己的项目中。
本课程将从最基础的软件操作学起,通过案例去练习和掌握基础技能,了解UE5全流程的制作;再通过二次元5元素的风格化特效案例制作,去解决风格化制作难题。
从易到难,通过案例操作,一点点深入了解和掌握游戏特效的各种制作知识和技巧。
本次课程采用直播+录播的形式,以在线作业辅导+答疑解惑的线上指导。
提高同学们的学习效率,并辅助同学掌握知识、完成案例练习。
游戏特效设计师 /佳一讲师
完美逗典高级讲师,拥有丰富的游戏项目经验&教学经验
♥ 主讲介绍
多年游戏美术经验,拥有丰富的特效制作经验,完美世界项目组美术核心。
参与过多项游戏研发制作《梦幻新诛仙》《幻塔》《新笑傲江湖》《完美世界》等。擅长二次元、写实类特效。
特邀成为完美世界逗典学堂UE特效高级讲师,讲课风格耐心细致,循循善诱,让学生能从根本上理解制作原理和基础逻辑,举一反三。
♥ 教程特点
授课细致耐心,实战经验丰富,擅长总结,擅长将一线工作流程融入到课堂中。
运用深入浅出的教学方法,从原理讲解到一通百通,逐步让你成为设计大佬。
课程形式:直播+录播
课程内容:高清视频+工程文件
课时数:12周,70-80小时
使用软件:UE5 5.1
适合人群:零基础、相关专业学生、在职人员等,对游戏特效感兴趣的人群
开课时间:2023年8月22日-11月22日(12周)
整12周的学习时间,希望同学们能通过本课程的学习,了解并掌握游戏特效在游戏大厂真实的项目制作流程,提升自己的特效技术水平,未来做出更高阶更有创意的游戏特效。
如果你也想从事游戏美术特效行业,或者对二次元风格化游戏特效感兴趣,想要了解游戏特效全流程制作以及特效设计思路等,本课程会是你的不二选择~
梦想如果不去实践,永远都只是梦;敢想敢做,才是梦想!
愿同学们都能实现自己的游戏梦!
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