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京都动画为什么很少制作原创动画?

京都动画为什么很少制作原创动画?

的有关信息介绍如下:

京都动画为什么很少制作原创动画?

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题主认为什么才叫「原创动画」呢?而原创动画的意义又在哪里?如果说是要享有著作权,从公司的角度,直接去买不才是最自然的选择吗(《上低音号》《女仆龙》)?如果是希望自己能够独占(或者占大部分),请人来做不才是最自然的选择吗( KA 文库)?

中小规模动画公司自己创作故事是风险很高的事情,而且没有持续性。

公司内部当然会有不少点子(比如《 munto 》《玉子市场》),但是他们往往没有足够的人力资源来评估一个故事适不适合做成动画——大家都有项目忙着要做,也缺乏专业性——市场评估之类的事情并不是强项,也没办法做什么试错——不可能随便找到个什么内容就做成动画看看会不会火。这样做出来的原创动画极有可能坑掉,大几千万就这样打水漂,还得消耗大量人力物力。即便火了,这部作品实际上往往会耗尽公司自己的原创资源,很难拿出下一个高品质故事( 想想 《 munto 》和《玉子市场》隔了多久)。

而像 SUNRISE、IG Port、东映动画之类的大公司都会有自己策划部门,整天在想搞新作策划。即便是这样的公司,他们的策划部门也不是部门里面的人自己埋头写故事的,而是到处去搜罗可能会火的内容——可能是小说漫画游戏原作、可能是某个名作者有个点子、可能是来自某些公司的制作委托、可能是来自于公众的投稿等等,不一而足。

所以中小型动画公司要做自己的原创(而不是 Aniplex 之类的大公司做的策划,只是找你来打个下手),要么「十年磨一剑」,把公司内部认可的内容打磨得足够精致才拿出来,比如 Trigger 的《小魔女学园》(《 Kill La Kill 》是与 Trigger 合作紧密的专业作家中島かずき创作的,不算公司内部人员创作),这样周期就很长,可能积累好几年才做一部;要么找外援。

而找外援也有两条路,一是和专家合作,比如Trigger 和中島かずき,PA 和冈田磨里,Aniplex 喜欢找编剧,角川则喜欢直接用旗下的作者;二是向社会募集,先找一帮人来写,自己再来选,再来评估——就是我们现在看到的 KA 文库。

KA 文库就是走出版社的路子,各种漫画、轻小说的一大堆新人奖就是干这个用的。设立一个新人奖,通过奖金、允诺出版之类的奖励,向社会募集原作,然后由专业的编辑、作者来评判筛选,万里挑一的作品再由专门的编辑来打磨,最终出版。我们能够看到的漫画、轻小说作品,往往都是大浪淘沙后活下来的,然后能够拿来做动画的,则是在这批出版作品中再杀出来、得到市场认可的作品。动画公司内部创作故事,是缺乏这种筛选和市场检验的,KA 文库能改善这些情况——募集、评比、市场检验,都有了。

通过 KA 文库这个渠道,既能有比较好的原作资源(虽然和大出版社还是没法比),也能有足够的话语权,还能确保著作权,为什么非得自己人来写呢?