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为什么《塞尔达传说:旷野之息》的米法党如此不理智?

为什么《塞尔达传说:旷野之息》的米法党如此不理智?

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为什么《塞尔达传说:旷野之息》的米法党如此不理智?

个人感觉,有不少是因为初次接触塞尔达,对公主根本没有情感在,从历代塞尔达过来的人九成都是选择公主,一来情怀在三角缺一不可,二来历代公主都塑造的很好,三来玩家扮演的都是林克相关剧情都是公主。

曾经的塞尔达传说,公主至少出面或者早期出现一下子,偏就旷野,在你找到回忆之前都是只有声音引导,连个画面都没有,偏偏旷野火爆了火出圈吸引力更多的人,那他们玩游戏第一接触的女角那不就是米法了么,米法又是个温柔的仿佛大和抚子的形象,暗恋林克多年也是明摆着的事实,打完大象又送了你一条命,这在初期新手手残时期简直就是救苦救难,所以偏心也是实属正常了。

另,个人一点审美看法,形象来看色彩搭配啊设计啊米法确实吸睛了,那小脸红唇大眼睛,深情款款的看着你(林克),心动也是在所难免了。而塞尔达,不得不说这一版塞尔达啥都好,就是那个眉毛设计的,比林克都粗,这到底是是啥审美啊,谁决定的啊,确实不大好看(捂脸),后期你走遍了海拉鲁遇到了各种各样的海利亚人会发现,就公主是那样的眉毛,到底谁决定的啊,有没有点审美啊,换个眉毛哪怕是前代的微三角都比现在好看太多了,没法说唉。

然后就是整个卓拉族的设计,卓拉族长寿,国王是少有的明确认识林克并且活着的人,见到你后感慨万千不用你证明啥就确认了你的身份,还一度十分怀念从前,林克只有在他面前才是自己,这对一醒来就面对失忆的林克(玩家)来说非常重要,也是很多人玩到大后期依然会把卓拉族当家当自己人的关系。其他三位英杰的族人包括族长都当你是林克的后代,你说自己就是林克的时候也没人相信。

然后是王子希多的热情,先打水神兽很明显就是设计好的第一任务,全程有希多引导,而且希多也明显对海利亚人充满了好感,热情好客又开朗,在孤独且残念的新手时期见到如此热情的角色,好感度蹭蹭蹭的啊。

还送了利用率非常高的攀瀑衣服,简直太方便了。整个卓拉族的任务都围绕着米法,从你进入卓拉族开始,基本上每个NPC都在说米法,有不认识你但因为米法而讨厌海利亚人继而对你恶语的,有认识你的因为米法伤心难过责备你的,还有大祭司对你简直深恶痛绝,一遍遍的在玩家面前加深印象,让你不自觉的想这个米法到底谁啊,一步步的引导你对米法印象深刻,然后在你打完水神兽之后全族人都选择了原谅你原谅海利亚人,简直是个单纯的不得了的种族啊,大概是因为有个善恶通明的国王和纯良开朗的王子吧。

PS一下,我觉得整个游戏已经很优待米法了,四位英杰里她是死后待遇最好的一个,身为公主,有长寿的父亲和弟弟永远记得她缅怀她,全族都爱戴她怀念她,为她修纪念碑,为她塑雕像,可以想见米法的故事将被永远留存下来,不会遗失和断层。

相对的,其他几位呢?

古隆族人里提到达尔克尔的次数不多,有崇敬的但不足以奉为神明,不过达尔克尔至少有个后代还有个大雕塑也能维持很久了,后代还继承到了他的能力虽然很胆小,不过要给孩子成长的时间嘛,愿意跟着林克支援行动已经是很大进步了,还给了灵魂姿态下两辈人隔空相望的画面,很圆满了。

格鲁德的乌尔波扎是族长,也会留下些传记之类的东西,你逛逛格鲁德城就会发现提到乌尔波扎的族人更少,基本信息都是在小女王那里得到的,可以确定的是以小女王的年龄不可能见过乌尔波扎,那估计就是祖辈留下的文本记载让她记住了乌尔波扎这位历代族长之一吧(猜测)。

最惨的是力巴尔,没有其他身份,只是利特族的战士,整个利特族也就特巴那几个努力想要征服神兽保护族人的战士把他当目标,其他族人几乎完全没有提过他,唉实惨。所以无双里出现未来救援的时候也就特巴能来了,就上一代最强战士和下一代最强战士的关系,甚至没有继承到力巴尔的战斗能力或者战斗技巧,也属于没啥关系的关系,也真的是很心酸。