元宇宙第一股 Roblox 公布 Q3 营收翻倍但仍未盈利,随后股价暴涨 42%,暴涨的动力在哪儿?
的有关信息介绍如下:
元宇宙是一个与现实世界并行的场景,在这个场景中,除了某些生理需求无法满足之外,在现实中能做到的事情这里都可以做到。现实中目前最接近元宇宙的载体就是Roblox。游戏本质上是一个大型多人在线游戏创作平台,里面的角色都是类似乐高的模型。Roblox》06年开始在PC平台发行,比我的世界还早三年。
其赚钱的模式并不复杂,其实就是靠UGC(User Generated Content)。创作者们在平台上发布自己的小游戏,其他的玩家想玩自然要花钱充值“Robux”虚拟货币(R 币),而官方会把虚拟交易收入的一部分给创作者,促使创作者继续生产有趣的内容。Roblox给大家打造了一个非常自由的基础平台,玩家们则在其中赚钱或娱乐,形成自己的经济系统,和所谓的元宇宙(Metaverse)是非常相似的。很多公司标榜的虚拟会议等等玩家在Roblox中可以轻易实现,只不过不是通过VR(或AR)技术来实现而已。
一个夸张的数据:Roblox平台内的上亿月活用户中,有一半是年龄在9到12岁的儿童,他们在游戏中创建分身,参与各种各样的活动,比如:一起跳舞,一起在无人岛闯关,一起开餐厅经营等等。9到12岁的美国儿童中有三分之二使用Roblox平台举办虚拟毕业典礼、庆生会等等,成年人会通过脸书、推特、IG等等社交软件进行交流,而孩子们的网络社交需求在Roblox中就被满足了。
Roblox的创作者在这里可以进行互动、交流、联系、交友和学习,就是一个元宇宙。



