我们都说五毛钱的特效,那想学做的话需要用什么软件以及有什么资源么?求推荐。不要求专业级
的有关信息介绍如下:
谢邀!
特效可以简单分为二维特效和三维特效;
如果你要学习的只是类似于视频,电视剧内一些二维画面的特效的话,建议学习AE。
而类似电影的中的特效,则多是些三维软件参与的特效。一般可以认为是三维动画了。只是渲染出来的效果特别逼真,给人以假乱真的感觉。三维特效不是一个人可以独立完成的,涉及的流程比较繁琐,而且每个环节都有非常难得技术点:镜头跟踪(如果和实拍素材相结合的话),资产(模型,材质,mp等等),动画,特效模拟,材质渲染,合成等等过程。一个人很难掌握整个流程,即使能够掌握,因为步骤繁琐一个人做的话效率会低很多,因为有很多过程是可以并行的。学习的软件因此也会涉及特别多,因为本人的能力有限,只能介绍其中的一部分:
跟踪: PFtrack ; Syntheyes;
资产:Maya ; 3DMax; Houdini; Zbrush; (aotudesk 有比较健全的解决方案);VUE
动画:Maya ;
特效:Maya ; 3DMax; Houdini(主流);Blend; realfow;
材质渲染:Anrold ;Vray ; Mantra ; RenderMen ; Redshift等GPU渲染 ;
合成: NUKE;
学习这些的话,建议去人人素材网。因为这些涉及的东西太多,作为业余爱好难免会在起步阶段感到压力大于乐趣,因此建议先从AE接触特效。因为AE本就能做出特别有意思的特效,当然和电影中的天崩地裂和巨型怪物就不是一个范畴的特效了。
谢谢!

