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英伟达RTX实时光线追踪技术厉害在哪?游戏里不是已经有影子了吗?

英伟达RTX实时光线追踪技术厉害在哪?游戏里不是已经有影子了吗?

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传统管线渲染的影子是假的,是化学成分的,都加了特技。不提原理,它很难(以可接受的计算量)完成这些现实世界稀松平常的效果:

这还没有提到环境光遮蔽、模糊反射这些传统上由屏幕空间瞎蒙的玩意,还有高光反射这种需要立方贴图的玩意,现在都可以从场景里真实计算得到。