捞月狗怎么导入的游戏数据?
的有关信息介绍如下:
题主这个问题涉及到几个方面,因为捞月狗的”数据“分成两类,
一类是游戏内数据,如英雄成长、技能数值、道具数值等,是客观存在在游戏每个版本中的;
另一类是大数据,是玩家行为数据的集合,如英雄胜率、排位玩家数等
我不是做技术的,也不是捞月狗的员工,从原理上我猜测是这么做的
对于第一类数据,不论是何种插件,可以在游戏客户端内找到对应的JSON段或JAVASCRIPT文件,再通过解析或破解就能读出对应的游戏内数据。
对于第二类数据,一般按照两个路径来收集:
路径一:插件和英雄联盟客户端做强关联(寄生、挂钩等),当玩家发生具体行为并向服务器上报的时候向插件自己的服务器也上报存储一份,最后生成大数据
路径二:找到一些“路径一”的插件,并且找到他们的接口(如盒子的WEB页、TGP的战绩查询)进行数据抓取,并存储到自己的服务器上,最后生成大数据
提一嘴,英雄联盟的数据量是惊人的,存储具体到每个玩家的数据时,会产生巨大的成本,所以TGP也好,多玩盒子也好,都只提供了近期的游戏数据。早期捞月狗只有一个网页,因此很大可能是使用了路径二来实现其数据收集的目的。
(注意到现在捞月狗资提供了官方APP,说明他们也可能有能力和资金来开始收集玩家的个体数据)
无论如何,提取数据路径依赖于对客户端的寄生和挂钩,而不是从合法合规的渠道获得,且数据本身并没有得到腾讯或拳头的授权,始终有其风险,如果有一天,官方宣布所有寄生和挂钩的插件均为违法,使用者封号,对此类大数据插件会有很大的影响。
因此,后面的结果很可能是是,要么官方继续绥靖处理,所有英雄联盟的APP和插件继续寄生,拿风投;要么有一天中国出现了官方API授权,所有厂商都可以拿到经过认可的大数据。



