您的位置首页百科问答 Shader的编写到底应该是美术的事情还是程序的事情? Simone 发布于 2026-11-13 11:44:58 972 阅读 Shader的编写到底应该是美术的事情还是程序的事情?的有关信息介绍如下:你为什么要用程序语言去解释呢,你打开一个photoshop,告诉美术相加就是图层模式的叠加,相乘就是正片叠底不就懂了么。如果美术跟你说某个物体结构不对你也无法理解吧。还有如果没有材质编辑器的话,shader一般是TA或者程序写。