光启元那样的三维地图是怎么做的,或者有没有类似的C4D教程可以推荐的,如图?
的有关信息介绍如下:
大部分是做房子模型,然后复制多放点。
小部分就是立方体随便拉了个形状。
没有什么简单的办法,本来做这种东西就是考验耐心的,偷懒也只是复制的时候可以用点选区来控制数量位置。
至于房子建模,如果要偷懒可以去找3ds max的导入C4D。
其他的山水都是基础的东西。
道路上的光应该是动态的,办法就是动态贴图,或者直接AE弄。
至于教程,不是什么案例都有教程的,很多时候别人做出来了,自己需要去拆分片子,一帧一帧的分析,然后还原。走CG这条路,捷径是很少的,多看多做多练习吧。



