剧本杀和跑团最终会殊途同归吗?
的有关信息介绍如下:
不会。
商家紧紧攥着发行、组织、游玩场地的所有环节,再借着风口搞点饥饿营销,同一份内容就能变成价格三位数每人次的聚宝盆。
规则书和模组在从出版商的仓库发出到货以后,就没有人会再次向玩家收费了,同一份内容你想给谁玩、玩几次都行。
从另一个角度来说,剧本杀和跑团可以类比为互联网式的服务业(或者平台)与传统模式的实体出版。
前者总是会在不断为你提供服务的同时收取费用,牢牢掌握住自己手中的游戏内容,以免“韭菜”能在其它地方获得相同或者相似的体验;后者则是一锤子买卖,毫不吝啬地将完整的游戏内容打包卖出,鼓励玩家自行添加风格化的内容,保证创作自由度和体验多样性。前者就像打着免费旗号的道具收费游戏;后者则是具有大量自定义功能、单次收费的单机游戏。
前者的利益,绝大部分最终会流向包括平台在内的所有服务提供方,它们不会创作新的内容,只会握着提供与收集内容的渠道两头吃;后者的利益,最终会流向各种形式的创作者,包括二次创作、配件、周边等,也包括官方模组的设计师,出版商更像是一个在推动发展过程中抽成的角色。



