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《漫威超级战争》值不值得入坑?

《漫威超级战争》值不值得入坑?

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《漫威超级战争》值不值得入坑?

谢邀。

人没下飞机,但确实在瓦坎达。(笑)

随着漫威电影宇宙(下称“MCU”)的逐步发展,如今MCU已经形成了一种独特的文化在世界范围内广泛传播,每有新电影推出就会引发一轮观影热潮。在《阿凡达》重映前,《复仇者联盟4》也刷新了当年的全球票房纪录。但作为MCU的主体——漫威,并没有把自己单单局限在电影这个媒介,这几年漫威也在家用机游戏领域有了几次试水,当然,结果也是有好有坏。

如今,漫威也不光局限于家用机,也杀入了手游赛道,这个问题的主角,就是这个赛道中的排头兵——《漫威超级战争》,类型是moba。

我们不禁要问,在倡导个人英雄主义的超级英雄题材游戏,为什么要选择moba。这当然跟电影脱离不开关系。

实际上超级英雄电影也经历了这个过程。电影的工业技术逐步提升,超级英雄电影成为了商业电影市场的重要组成部分。而在早期,超级英雄更多的是诉求单打独斗,为数不多的组团的,也是漫威旗下的《X战警》和《神奇四侠》,但这两个系列因为个别作品素质的原因,都并未成为市场的绝对主流。

可是随着MCU的布局和发展,从《钢铁侠》《美国队长》《雷神》再到整合在一起的《复仇者联盟》第一部作品,让观众认识到了MCU的整体性,给观众留下了“这些独当一面的英雄们在遇到不能单独击败的敌人时,会联合在一起”这样的认知。

不光是剧情架构上,在商业上也是如此。单打独斗的电影在《蜘蛛侠》系列达到了顶峰,也进入了瓶颈期,而赚到《复联》系列,则有了冲击影史第一票房的底气。

也就是说,无论是从剧情架构上,还是观众接受度和商业角度来看,组团的超级英雄电影代表着阈值的提升。

既然有“个人电影”和“组团电影”的“宇宙式”的规划,超级电影进入了一个新的阶段。那么对于改编游戏来说,Moba可能是最好的表现方式:

Moba是一个能够平衡团队和个体的品类,单兵作战能力强的英雄可以选择打野或者是单独占领一排道路,但最终取得胜利肯定需要通力合作,就像复仇者联盟在《复联4》战胜灭霸一样。

总之,这种可单打独斗(类似于单人电影),可齐心合力战斗(类似于组团电影)的Moba品类,与《复仇者联盟》系列的确非常契合。

当然,既然是IP游戏,那么联动肯定是必不可少的。作为Moba品类的游戏,一个很重要的特性,也是收费点就是游戏的皮肤。

就我从外服的体验来看,《漫威超级战争》与MCU的联动实际上能够平衡“电影党”和“漫画党”之间的天平:就电影而言,游戏中在MCU登场的超级英雄,都有各自电影的服装;与此同时,像猩红女巫也有《M皇室》这样经典漫画作品的服装,能够满足漫画党的需求。

也就是说,《漫威超级战争》一方面通过游戏重新诠释了角色的形象,设计了独立的立绘和建模,平衡了电影与漫画角色形象的关系;另一方面,游戏的各种皮肤都有MCU的造型和漫画的造型,乃至原创的造型,能够让《漫威超级战争》的玩家们各取所需,选择自己中意的皮肤。

除了前面漫画提到的漫画皮肤之外,《漫威超级战争》在角色和团体选择上,还有“神奇四侠”“X战警”这些非常有人气的、有粉丝基础的英雄团体。玩家在游戏中的选择,显然会更为丰富,且不局限在已经上映的MCU电影角色。

如今《洛基》已经完结,而《黑寡妇》也上线流媒体平台Disney+,相信也会在不久的将来,“白衣寡姐”“西装洛基”都有可能上线《漫威超级战争》。后续,像《奇异博士2:疯狂多元宇宙》《蜘蛛侠:英雄无归》等电影作品登陆院线之后,大概率都会有新的皮肤和活动。而尚未登陆“MCU”的漫画角色:莫比亚斯、类人体、纳摩、黑蝠王等,或许也会在游戏后续的更新中加入进来,来丰富超级英雄的团队。

总之,漫威作为一个巨大的题材、故事、角色宝藏,其自身有非常大的延展性。

而《漫威超级战争》作为漫威首款Moba手游,方方面面都融合了漫威丰厚的内容底蕴。

角色立绘融合了漫画与电影的特点,游戏团队重新设计,既统一风格,也对角色完成了再诠释。在技能和装备方面也是如此,钢铁侠在moba中定位是“法师”,但是我们可以看到因为高科技的机甲加持并演化成技能,其本身的高机动型和技能组合就让钢铁侠的特色尤为突出。

游戏更有意思的是,游戏地图中的野怪也是MCU的经典“杂兵”,玩过的玩家肯定会会心一笑。

同时,游戏的角色定位也非常贴合原作。像钢铁侠、雷神和绿巨人这种喜欢单打独斗的角色,实际上是非常适合独狼行动的——“一夫当关万夫莫开”;而像格鲁特和“螳螂女”在电影中战斗力表现就比较着急的角色,在游戏中是个超强的辅助单元。也就是说,即便是我们在电影中很清楚,5个格鲁特恐怕都打不过雷神托尔,但是在《漫威超级战争》中,有格鲁特的队伍,可能要比有五个只单兵作战的强力角色,有利的多。

由此可见,游戏实际上满足了粉丝们对角色特性的需求和玩家们对平衡性的需求。这点,在一个衍生游戏中,实际上也是一个不容易做到的事情。

总体而言,《漫威超级战争》作为一款MOBA品类的游戏,在完美诠释漫画元素的同时,还能和MCU新推出的电影或影视剧展开持续的联动活动,本身就足够吸引。

而众多性格与技能泾渭分明的超级英雄角色,充满了漫威元素的地图,平衡性控制得不错的游戏体验……无论是对于Moba爱好者而言,还是漫威粉丝而言,都是一个出色的游戏选择。

相信今天国服开服之后,日后会有更多丰富的活动和内容加入到游戏中。

上线我就氪个“奥妹”的猩红女巫皮肤,爱咋咋滴!