这么多代游戏烈咬陆鲨还是不会龙舞?
的有关信息介绍如下:
假如烈咬陆鲨学会龙舞,会对宝可梦对战环境产生怎样的影响?
这个问题需要分情况讨论,因为即便强如烈咬陆鲨,在单双打中的竞争优势与实际地位也不尽相同。这是由单双打对战不同的底层逻辑导致的。
先说单打:龙舞学习面的增强,将在极大程度上增加烈咬陆鲨在猜拳成功获得回合差时带来的收益。
这是因为烈咬陆鲨的强势,很大程度与其在单打中快人一步的102速度线与双本均有大威力满命中输出招式(120的逆鳞与100的地震)有关。
在单打中,无论是首发型地龙还是清场型地龙,都可以将自身威胁较高的双本输出能力作为出发点,与环境中大多数宝可梦对攻不落下风。当对手不想送掉自己场上的宝可梦而选择交换时,烈咬陆鲨的使用者就可以通过使用隐形岩、剑舞等变化招式,惩罚对手的换人操作。无论是一把钉子,还是+2物攻面对对方换挡的盾牌,都足以让使用烈咬陆鲨的一方获得可观的局面优势。
对于一些不以盾牌联防烈咬陆鲨,而是通过前场宝可梦的慢速UT/VS/瞬间移动等交换技,安全送出高速打手逼退地龙的阵容,如果地龙在对手换人的回合点出龙舞,则会直接导致本来能够check地龙的低耐久打手,变成地龙强化成型后推队的跳板。这就是龙舞带给烈咬陆鲨的质变。
同时,烈咬陆鲨习得龙舞,也势必会导致烈咬陆鲨本身的使用倾向,与天梯整体环境发生较大的变化。多数玩家选择龙舞,会导致原本check烈咬陆鲨的救场手愈发青睐围巾等配置,从而导致队伍应对其他宝可梦的能力出现问题。
+1物攻的烈咬陆鲨本就能够确二环境中大多数的能力盾,配合命玉或者Z技能同样能够起到拆解联防的效果。而诸如钢铠鸦,铁火辉夜等靠属性联防地龙的盾牌,使用率则会进一步上升,留给磁铁等地龙常见陷阱队友的发挥空间也会随之增加。
至于烈咬陆鲨现行的剑舞鳞射玩法,问题主要出在技能效果的集成度上,想要提速就必须打出鳞射(更不用说鳞射本身是一个收益不稳定的方差技能),还会牺牲自身优秀的耐久,增加被先制救场手复仇杀的风险。因此剑舞的作用会被龙舞替代大部分,但面临拆属性盾的场合,烈咬陆鲨的使用方仍然会考虑剑舞+岩石Z这样的配置。
无论如何,配置的丰度越高,对烈咬陆鲨在单打环境中的前景越是有益。同时由于世代发展所带来的宝可梦强度膨胀,给烈咬陆鲨一个龙舞早已不会导致它无悬念地锁定黑屋名单。与第九世代环境新增的一众怪物相比,龙舞地龙的强度的确已经进入了可接受的范围内。与地龙定位类似的轰鸣月就是一个很好的参考。
再来看双打:
双打环境中的烈咬陆鲨一直不是一个强势的选择。地震在双打中对单体目标的威力只有75%,还会受到青草场地减半的影响;逆鳞则更是一个随机目标的抽奖技能,只有讲究头带快龙与多龙巴鲁托等极少数宝可梦会考虑携带。当地龙的双本从“120逆鳞+100地震”降级为“80龙爪+75分散地震/跺脚”时,它逐渐落后于时代的130物攻劣势就会凸显出来。
同时,双打中大量存在的威吓也导致单次只能提升1级物攻的龙舞经常无法跟上对手轮转的节奏;而双打的速度线影响因素更多,除围巾以外,即时生效的冰冻之风,顺风等技能也会导致龙舞的1段速度提升不再拥有一锤定音的作用。
因此龙舞烈咬陆鲨在双打中的强度远不如单打,实用程度与成型效率实际上无法与剑舞+队友开顺风相比。不过,第九世代新增的清净坠饰,确实大大改善了地龙等一类高耐久攻击手的强化环境。即使通常只能使用岩石+地面的打击面,强化地龙仍然在2017年的阿罗拉岛屿图鉴环境后再次迎来了可堪一用的版本,只不过,它需要的并不是龙舞强化。
综上所述,在宝可梦系列发展到第九个世代后,烈咬陆鲨实际上是完全可以拥有一个龙舞学习面的。龙舞的加强对于延续烈咬陆鲨在单打环境的霸主地位,也一定能起到至关重要的作用。只不过Game Freak官方的设计用意,并不总是以对战系统的平衡为优先。制造龙舞招式学习器所需的那枚圆陆鲨鳞片,至今仍然承载着这位昔日准神之王的一丝无奈与不甘。



