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6400 万像素手机即将到来,超高像素对手机拍照意义在哪里?

6400 万像素手机即将到来,超高像素对手机拍照意义在哪里?

的有关信息介绍如下:

6400 万像素手机即将到来,超高像素对手机拍照意义在哪里?

在一部分场景中,6400万像素本质和4800万没有区别,因为底面积不是唯一:你的像素总量变多意味着能提供更多的总光信息,但是子像素并没有得到更多的光信息(最大依旧是1.6μm像素直径)

那么你的单像素对亮度/色调/饱和度的还原准确度就和4800万的IMX586/582/GM1几乎没有差别

同理,1亿像素在没有其他特殊操作前提下,如果不能3*3Bayer 邻域插值我觉得还是挺鸡的......

你的底面积就算有1/1.3'',但是你的单像素(Quad-Bayer之后)获得的信息量依旧不如IMX600的1μm单位像素直径的Quad Bayer

因此你的暗光夜景(重点就是总进光量和单位像素进光量)可能还是会稍微落后于IMX600和后续的机型。

但是在另外一些场景,6400万像素就开始产生优势:

例如日常拍照最常用的白光拍摄场景

高像素和超高像素的优势就在这个场景显现,就好像之前电脑端暴力的抗锯齿操作一样,暴力渲染4k,然后缩到1080p,你的锯齿就减少了一样。

在同样的FoV(视角角度)下,你的总底面积变大,像素变多,意味着同样的画面可以被映射到一个更大,信息点更多的画布上,手机得到的信息总量提升了。

举个略微极端的例子,1200万像素的主摄在白光下的照片,物体边缘的过渡部分可能只有10个有效像素,像素阵列在判读颜色还原时就可能变得突兀,例如原本梯度连续变化的明暗,就可能0,10,20....90这样10个跳跃的变化,而6400万像素的主摄就能在此时拥有23个变化节点,原先放大时可能由25个像素点构成看根本不清脸的照片在6400万像素下就可能变成133个像素点可以识别的人脸。

说人话,就是在同一块屏幕上放出来,图像原生的更清晰,更锐利。

这是同一个阴天场景下放大了7倍(像素变成原图1/49)的结果,无论是汉字,车轮,树叶还是方向指示(对,这还是阴天超高像素效果弱化的场景),同样底面积的quad bayer模式和原生像素模式就能看出显著差异。就算面对4800万像素,6400万也有近40%的像素点优势。

另一方面,就是给予了创作者更大的空间

并不是所有人都能一次成片,很多手机创作来自于一瞬间的灵感,很多有趣的场景可能当时会被部分遮挡或者角度不好,那么如何更好的满足二次裁剪创作就变成了一个痒点,高像素和超高像素就可以尝试解决这个问题:

我的像素足够,裁剪过后也有足够多的子像素提供信息,满足我的创作需求和观众观感,不会因为裁剪就变成马赛克大片。

另外,相机的高像素是一回事,相机的底面积(比如全幅辣么大)是另一回事。单反相机的单位像素直径在3.67μm以上,单像素面积是IMX586的20倍左右,是Quad Bayer后的IMX586的5倍以上,所以就目前来说,相机的成像素质还是完美吊打,IMX600系列在Quad Bayer后也单位像素的感光面积也是相机普通的1/3不到,IMX586/GW2这种就只有IMX600的64%了

当然华为在9月的新旗舰会拥有一颗1/1.5英寸4000万像素的电影镜头,更进一步接近相机,进一步碾压普通传感器,但是单像素感光面积也只有普通单反的1/10,在Quad Bayer下也不过1/2.5,此时的有效像素更是远远不及单反相机。

为了创造更接近相机的拍照效果,我们去创造更接近单反单位像素面积的摄像头,力求低像素下保证单个像素对亮度/色调/饱和度的准确还原,或者去创造更接近甚至超过相机总像素数量的摄像头,力求更多的像素,接收更多的有效像素信息,更好的保留细节,方便进一步处理,比如,复杂超采样。

可以说,6400万,甚至1.08亿像素的新cmos与华为的4000万1/1.7'',新4000万1/1.5''cmos,可能会殊途同归。0.8μm的单像素直径基本已经到达上限,再降低会面临摸到红光波长产生不可控光学现象的问题,因此随着底面积进一步提升,大单位像素面积会向多像素靠拢,而多像素也会逐步提高单位像素面积。(在全面应用背照式和无缝微透镜后,同底多像素已经不再会影响总进光量了)

当然,影响成像的重要因素还有一个,就是镜头参数与素质,这个等到明年华为拍照旗舰出来我再来讲(chui)一下吧。