如何评价日本alicesoft的最新作品《兰斯10》?
的有关信息介绍如下:
历经30年的エロゲー史上第一系列,Rance series,终于在第10部划上了句号,彻头彻尾的句号。
写篇文章纪念一下吧,从游戏性和剧情两方面来谈谈这部作品。
长文预警。剧透预警。
兰斯10被一部分玩家称作史上最硬核黄油不是没有理由的。
史上最硬核这个说法大概是夸张了,但是兰斯10的难度称为硬核RPG依然丝毫不为过。
首先兰斯10的故事分为第一部和第二部两部分,体现游戏难度的主要是第一部,即魔族入侵。
以下游戏性相关内容可能存在细节偏差,具体以游戏为准。
游戏的玩法简单说的话是卡牌+迷宫RPG,再糅合了一部分SLG的要素。具体要彻底写清楚的话有点复杂,但是上手玩两下就能很快掌握,这里就不浪费笔墨了,重点放在对游戏的评价。
一些突然死亡的分支选项暂且不论,单从战斗难度来说,如果你想在第一部魔族入侵部分打出真正意义上的完美结局(四地区无事+救出荷奈特+人类死亡率低于30)的话,你就必须至少做到一次单回合击破一个地区的两名魔人,而在没有周回继承buff的一周目可以说这是一个几乎不可能达成的目标。在第一部通关两次,获得两个周回继承点数——也就是说看过两次残酷的BE之后,这件事才会显得有那么一些可行性。用两个周回继承点数可以让所有入手的角色RANK+10,在初期的战斗力会有质的飞跃——但也只是可行性而已。兰斯10第一部里的每一场魔人战强度都非常大,要做到单回合击破双魔人,你还必须针对两个魔人的弱点去严格选择培养的角色,可能还需要经过无数次SL撞脸才有机会完成这个任务。
不同于传统RPG,兰斯10里不存在练级这一说,多周目继承的奖励也非常有限。每个阶段只能行动一次,而这宝贵的一次机会必须用在奔走于各个地区之间,支援战局,讨伐魔人,搜寻魔王美树等等。虽然也有给你提升实力的选项,但如果选择了弃战局不顾去提升实力的话就等着悲剧发生吧。这样的游戏设定一方面很好的体现了魔族入侵的紧张感,另一方面也极大的增强了游戏的难度。遇到打不过的boss时没有练级再来这个选项,你能做的要么是绞尽脑汁去针对boss搭配自己的队伍,要么就只有把之前的一切进度推倒重来。
除了极高的战斗难度,剧情上的几个死点也需要提防。接下来整理一下第一部中需要注意的地方。
6回合前没有进行魔王探索——ケイブリス发现并杀害美树和健太郎,成为魔王,BADEND。
人类死亡数达到30%——勇者进入第二模式,会杀死你在利萨斯收下的魔人老婆。
8回合前没有救援ホーネット——ホーネット遭到ケイブリス凌辱并杀害。解锁救援ホーネット任务的条件是手中保有一位利萨斯魔人,在据点阶段和サテラ对过话,就会在第6回合解锁。另外ホーネット存活是完成强行突破结局和魔物界大侵攻结局的必要条件,也是解锁第二部的条件之一,需要留意。
7回合结束时,魔军会发现人类联盟的据点位于兰斯城,这时会有第一部最大的一个剧情分歧。
此时任一地区沦陷——全军放弃大陆退守JAPAN,接下来能做的要么是迎击ケイブリス进入魔王美树结局,要么就等着人类死光吧。
此时4地区无事,但是没有攻下香格里拉——退守要塞,和第一部4条TE线彻底无缘。
4地区无事并攻下香格里拉——兰斯城浮游,解锁进入第一部TE的条件。
从这里可以看出,如果想要进入TE线并且救出荷奈特的话,5,6,7三个回合的作战阶段就必须用来搜寻魔王,救援荷奈特,以及攻略香格里拉。这意味着只剩下2,3,4这三个回合去讨伐魔人,也是之前提到想要达成好结局就必须在一回合内完成双魔人攻略的原因,否则只能在援救荷奈特和某个国家覆灭之间二选一。
这里提到了第一部的4条TE线,也就是4条击败ケイブリス,人类军取得胜利的结局。这4个结局中击败ケイブリス的方法各不相同,但最后引导向的结局是一样的,放在后文整理剧情的时候再写。而想要解锁整个兰斯系列的最终结局——兰斯10第二部,则需要在第一部TE线通关时满足如下几个条件。
4地区无事——没啥好说的。
击破ケイブリス——没啥好说的。
ホーネット存活——没啥好说的。
与魂管理局邂逅——需要在10回合之前完成寻求亚人支援的任务,在任务中撞上天之壁的时候选择强行打破天之壁。对练度有一定要求。
法王特典未使用——这个条件和与魂管理局邂逅是矛盾的,在亚人支援任务中兰斯会和勇者同归于尽,被库鲁库使用法王特典救回,也就是说需要用两周目去完成这两个条件。(这里修改一下,法王特典是在第三次遇到勇者的时候消耗的,如果在遇到勇者之前先获得大号命之圣女,并不与其H让她变小的话就可以代替法王特典救回兰斯。感谢 @黑羽仙洛 提醒。)
进入第二部后战斗难度就不大了,重点在剧情。唯一值得一提的是对诅咒魔女那一战,即死诅咒的应对方法是在编队ボーナス里选上哈尼打火机,可以在死后续一条命。
关于第一部的角色培养,兰斯和香姬是必须要作为主力培养的,其他角色大致可以看个人喜好,游戏里的战斗力基本和设定成正比。值得一提的一个是AL教的杂鱼骑士,虽然是没有名字的杂鱼卡牌,但他拥有的剑与加护技能集攻击与恢复于一体,并且消耗AP不会递增,是打持久战和清道中小怪时保持血线的重要角色。另一个是シーラ,她的投石技能能附加反再生debuff,是对付后期一些会回血的boss的重要手段。前期虽然她没啥输出能力,至少还有个恢复技能,带着也不会拖后腿。
作为兰斯系列的收官作,兰斯10的剧情可能更为人所关心。
以下内容含剧透。
第一部魔族入侵篇中,兰斯率众和各个魔人斗智斗勇的剧情十分精彩,但是TE挺糟心的。
本来各自为战的人类各国在兰斯的引领下终于拧成了一股绳,击败了最古最强的魔人ケイブリス,取得了对魔族抗战的胜利。
然而,在大家欢聚一堂举杯庆祝的时候,意想不到的事情发生了。
先是バード这个已经很久没出场的酱油角色突然冒出来,用能够发射白色破坏光线的手炮偷袭杀害了シィル。原来你tm才是最强反派啊......
当在场的所有人包括电脑前的玩家都一脸懵逼,兰斯还根本没能接受希露死亡的现实的时候,屋漏偏逢连夜雨,来水美树体内的魔王之血终于到了压制的极限,魔王リトルプリンセス即将彻底觉醒。被压抑许久的リトルプリンセス一旦觉醒,毫无疑问将会变得无比残暴而嗜血。
人类好不容易才击败了强大的魔人ケイブリス,即将面临的却是比他更加强大凶暴几十上百倍的魔王。尽管ホーネット提出了再一次尝试由自己来继承魔王之血的建议,但却以失败告终。无奈之下健太郎举起了圣刀日光,决心亲手埋葬自己的恋人。
这个时候兰斯出现了,表示魔王之血是本大爷的了,让本大爷成为魔王就什么卵事都没有了。
从第三者的视角来看,这个时候的兰斯因为失去了希露明显有点不正常——但是没有人能够阻止他,因为的确也没有更好的办法了。(根据后来几个官方小册子的解释,兰斯选择成为魔王的原因是想依靠魔王之力来复活シィル,然而即使是魔王之血的力量也不能令死者复生,反而是逐渐吞噬了兰斯的心智)
就这样,兰斯成为了新一代魔王,兰斯10的第一部落下了帷幕。
在兰斯成为魔王,年号变为RA历的最初几年,并没有什么特别的大事发生,除了兰斯带着サテラ和剩余的魔人在翔龙山顶建造了新的魔王城以外。
在这期间兰斯作为魔王出现在大众的视野前只有两次。一次是带走了在先前的大战中半身不遂即将丧命的リズナ,将其变为了魔人;另一次是在新的勇者为了击败魔王开始疯狂屠杀人类的时候出手解决了新的勇者。
然而,到了第5年,兰斯终究还是没能抵抗魔王之血带来的本能冲动,开始了对世界的破坏与凌辱。这次破坏行动彻底摧毁了人类对英雄兰斯的期望,最终兰斯被女儿リセット的クラウゼンの手唤回了心智,回到翔龙山的魔王城继续隐居。
之后,魔王之血以5年为周期开始暴动。兰斯魔王化后的第10年,其再次发起了对人类圈的进攻。这次的兰斯魔王化更加彻底,对各国国主——自己的老情人们动手时也只有单方面冷酷的凌辱。最后依然是在全人类的决死作战支持下,借助リセット的クラウゼンの手再次唤回了身为兰斯的心智。
时间过得很快,转眼来到了RA15年。
魔王ランス和法王クルックー的孩子开始了以魔王退治为目标的大冒险。
以本作主角,クルックー的孩子为首,兰斯所有已经成人的孩子们齐聚一堂,最终再次唤醒了兰斯的心智。同时クルックー揭开了一个天大的秘密,原来15年前被杀死的シィル只是使用魔法道具塑造的身体而已,真正的シィル依然被リトルプリンセス的诅咒冰封着。
曾经令兰斯束手无策的魔王诅咒,如今在同样身为魔王的他面前已经算不上什么问题了。兰斯伸出颤抖着的手解开了希露的冰封,将她拥入怀中,说出了迟来二十多年的那句话。
我喜欢你。我从第一眼看到你的时候就喜欢上你了。所以求求你千万不要再和我分开了啊。
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主线剧情大纲就是这样,接下来来一点关于角色和结局的吐槽吧。
首先不得不提的是志津香。志津香一直是隐隐作为兰斯系列第二女主角的身份出现的,而在兰斯10的第二部中基本坐实了这一点,只是这个方式我真的没想到......
在兰斯即将第三次魔王化,痛苦不堪的时候,他采用的方法是通过袭击某位女性来获得心中的安宁。这位女性无论跑到哪里都逃不过魔王的夜袭,她也因此被全大陆作为「魔王的情人」所熟知。
没错,她就是在ヘルマン革命中变成小孩子,15年后再次长大成人的魔想志津香......
曾经的恶娇志津香在9代已经有些软化,在兰斯的帮助下化解了与ナギ的仇恨,虽然变成了小孩子,但对兰斯的看法已经从憎恶转化成了信赖。而15年后,她彻底变成了一个口嫌体正直的傲娇,甚至被兰斯夜袭的时候会在床上大声喊出爱的告白......
嗯,数数兰斯从2代开始一共吃了志津香多少发火爆破粘着地面和白破,最后还是有回报的嘛(
提到了志津香,还要一说的是マリア。同为カスタム四魔女之一,不同于一向憎恶兰斯的志津香,マリア一直是喜欢着兰斯的,只是兰斯明显比起她来要更加在意志津香。之前志津香从来不拿正眼看兰斯,所以这一点表现的不明显,但是在9代里志津香态度软化之后已经有了在意マリア和兰斯关系的描写,却因为自己的幼儿化而戛然而止。而到了兰斯10的第二部,这条线有了一个意想不到的展开。
第二部中,有一条if线是マリア成为了DARK兰斯的恋人。这个......说实话的确令人挺别扭的。DARK兰斯表现过对マリア的好感,而マリア知道了即便兰斯变成魔王之后心里还是只有志津香,她又会怎么想呢?
マリア和DARK兰斯走到一起不算奇怪,但是作为玩家来说还是不可避免的感到别扭。所以マリア你还是好好打你的酱油吧,第二部里就别出来了......
不然按这个辈份,三十多岁的マリア得管二十出头的志津香叫妈,这tm都是个啥子事哦。
然后是女主シィル。29年的爱情长跑终于修成正果,作为唯一一个让兰斯认真地说出 「我喜欢你」的女人,也是直到最终都陪伴在兰斯身边一同百年的女人,奴隶シィル的正宫地位不可动摇。
真シィル始终处在冰封状态,魔族战争中的シィル只是承载了她的灵魂的魔法道具而已。这个剧情展开应该说不奇怪,毕竟就连大陆第一的诅咒师卡拉女王都毫无办法的魔王诅咒被ヘルマン宝物库里随便一个莫名其妙的宝物就给解了,这一点本身就很可疑。唯一值得疑惑的是为什么クルックー没有早告诉兰斯这一点。
这个问题游戏里没有明说,但是认真打第二部的人应该都能明白。RA2年,クルックー和创造神大白有了第一次接触(这里应该是使用了法王特典),很明显在这个时候她就已经在准备这个拯救兰斯,拯救世界的计划了。游戏中,一级神魂管理局化身的大怪兽却对クルックー的孩子有所畏惧,它所畏惧的东西毫无疑问便是创造神大白的气息。クルックー的计划是使用法王特典让创造神大白借助她孩子的眼睛去仔细的看一看这个它所创造的世界是多么的美好,通过观察这个世界上的快乐而非残虐来解闷——换句话说,就是改变这个世界的命运。因为シィル是这个计划中让魔王兰斯保持清醒的核心,所以她才一直隐瞒着シィル存活的事实,直到孩子长大成人,计划成熟。(更新:根据C94 alicesoft商品set里的小册子,最初クルックー的计划仅仅是利用リセット的耳光唤醒兰斯后让シィル帮助兰斯保持清醒,事实上她的这个计划已经成功了,但却被大白出手干预导致兰斯再次坠入魔道。经历了这次失败以后,クルックー才决心使用法王特典面会大白,并向其提出了那个改变了整个世界的建议:
“只是看着这个你创造的世界,不觉得无趣吗?
想要更加有趣的话,为什么......不去参与到其中呢?”
大白同意了这个建议,但在参与的时间上却由于嫌太长而否决了クルックー提出的60年一辈子,只答应在这个世界上逗留13年。
于是就有了藏身到第二部主角身上的大白,就有了13年后,RA15年拯救魔王的大冒险。全篇通关后,主角的那句“楽しかった”也有了更深的一层含义。)
マジック。魔法大国ゼス的王女,之前一直以额头酱和反光板的大名闻名于世(喂),在兰斯10里她蓄起了刘海,总算不再是反光板了。言归正传,第一部里マジック在几大王女之中应该是最惨的一个了,不但父亲遭到魔人的残忍杀害,自己差点还被恶魔诱骗把这条命搭进去。值得欣慰的是食券剧情里官方给マジック补偿了一个命运之女的地位,当然这也是她应得的就是了。顺便15年后长熟的マジック真漂亮,我不信兰斯会因为她超过30岁了就放过她(
ウルザ,在众多女主角中她的位置可以说相当特殊,某种意义上她可以说是唯一一位和兰斯站在对等关系上的女主。食券剧情中和兰斯的对话相当精彩,非常精准的描绘了这两个人之间微妙的暧昧关系,绝对不容错过。
チルディ,在本作中依然是调教役,唯一一个回想是被兰斯拿去色诱魔物大将军......第二部里作为魔王之子们的六位导师之一出现,钦定了大陆剑术前三的地位,还有了兰斯的小女儿。不过从这个女儿的年龄来判断,九成九是在上次的鬼畜王战争中败给魔王兰斯后遭遇凌辱,然后怀上的......但是不管怎么样,人家是命运之女啊,不服你上啊!
かなみ,严重怀疑是得了斯德哥尔摩综合症的可怜忍者......10里她的戏份和9差不多,还是负责探路和被兰斯欺负。第二部没啥戏份,不过在ED里看到了她的女儿。
フィリス,A社准备洗白兰斯时的牺牲品。为了让兰斯从前几作的纯鬼畜角色慢慢洗白,必须要有一件能够刺激到他的事情发生,很不幸フィリス成为了这个角色。她的悲惨遭遇我不想再赘述,不过兰斯10中兰斯对她还是表现出了十足的愧疚和怜惜,对她来说也算是一点小小的补偿吧。
上杉谦信。这个角色说实话挺可惜的,战兰里面风光无限,却在兰斯10里彻底打了酱油,唯二的登场一次是准备莽撞出击的时候被兰斯通过艹的下不了床的手段阻止了(......),第二次则是十五年后作为魔王之子的导师露了一下脸。我严重怀疑是TADA不喜欢她,人气这么高的一个角色凭什么就打了酱油啊。嗯,不过至少比山本五十六好,作为JAPAN国主的亲妈她在第二部里甚至没有露脸,讲道理这个真的过分了。
香姬,小萝莉长大成人可以吃了,其他没啥特别值得一提的剧情。不过她的团子技能堪称是本作最重要的输出手段,一群LV3一群魔人的压箱底本事比不过香姬做的团子,果然她才是大陆第一强者啊(
サテラ,大概是对兰斯最痴心的人之一了。她真的好可爱,被碰两下就丢的不要不要的样子真可爱,准备了结リセット和冰封シィル却无论如何下不去手的样子最可爱。
ホーネット,历经二十几年后终于在正史中出场的魔人公主,存在感的确很强,但剧情却还是单薄。给人留下印象最深的应该是她冠绝群雄的能力值和威力巨大的六色破坏光线,和奇迹之舞技能的配合是第一部最终boss战时杀伤ケイブリス非常重要的手段。
至于最终的大结局,兰斯冒险一生,子孙满堂,最终百年后在シィル的陪伴下一同寿终正寝。
这个结局从我看到的评价来说基本毁誉参半,喜欢的人非常感动,不喜欢的人说这一点都不兰斯。
说实话我也觉得这个结局一点都不兰斯。我想看到的结局是兰斯一发兰斯attack打爆创造神啊!就算不干创造神,那个把人类当玩具,肆意凌辱クルックー的垃圾女神ALICE怎么也得艹的她口吐白沫下不了床才解气啊!
没艹翻女神ALICE,这是我对这个结局最不满的一点。其他方面我倒没什么不满的,只是隐隐觉得有点遗憾和空虚。
或许这个ED的确有点多余吧。让我们知道兰斯依然带着他最珍爱的奴隶在全世界四处冒险四处留情,这就够了。
那个绿色的鬼畜战士,发迹于LP初年,于LP末年崛起并堕落,在RA15年终获重生。他征服过世界,击败过魔王,推倒过神仙,最终还是败给了时间。
就像这个系列一样。
跨越了29年,跨越了一个世纪,兰斯系列终究还是落幕了。
下一个能接过兰斯系列地位的作品,又会是什么呢?
或者说,还会不会出现呢。



